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스팀

트라인 (Trine) - 클래식한 플랫포머 게임 Trine 2009년에 핀란드의 한 개발사 Frozenbyte에서 개발한 3D 액션 퍼즐 플랫포머 게임이다. 예전에 1,2,3 번들로 샀어서 3편으로 끝난 줄 알았는데, 얼마 전 4편 개발이 공식화 되었다고 한다. 공식 사이트도 있다. https://www.trine4.com/ 시리즈가 계속 되도 게임 분위기는 그대로인듯 하다. 핀란드여서 개발사 이름이 프로즌바이트인걸까...?이 게임에도 physX가 적용되었는 지, nvidia 마크가 붙어있다. 2009년이라...거의 10년 전에 나온 게임다보니, 게임 방식이 상당히 올드하다. 아니, 클래식하다고 표현하는게 맞겠다. 요즘 게임에 익숙해지다보면 자칫 올드해보일 수 있는 게임 방식과 퍼즐들이 대부분이다. 메인 화면부터 주인공 중 한명인 여도적 조야.화면 구.. 더보기
보더랜드 1 Borderlands - 매드맥스를 연상 시키는 B급 정서의 향연 제목에는 그럴듯하게 'B급 정서의 향연'이라고 적어뒀지만사실 B급 정서라는게 잘 모르겠다.진지하지 못한 가벼움, 매니악한 분위기, 쉴 새 없이 등장하는 패러디그저 혼자서 아 이런게 B급이 아닐까? 라고 느꼈기 때문이다. 보더랜드의 스토리와 스케일 등은 B급스럽지는 않다.물론 3D 멀미를 유도하고, 퀘스트 가이딩이 불친절한다는 등의 단점이 있지만2009년에 출시된 게임이란 걸 고려해보면 그럴 수 있지, 고개가 끄덕여진다. 신체가 수시로 파괴되는 고어함, 그 고어함을 덜 불편하게 만드는 만화 같은 그래픽, 거침없는 욕설과 정신없는 진행이것들이 보더랜드의 핵심이다. 카툰 렌더링(은 아니라고 하지만 그런 느낌이 나니깐 뭐,) 게임은 처음 해봤다. 보더랜드의 세계는 그야말로 포스트 아포칼립스다.번듯한 것보다는, .. 더보기
Human Resource Machine - 코딩하는 기계가 되어보자! 컴퓨터 공학을 전공한 나로서는재밌게 코딩 연습할 방법은 없을까 라는 쓸데없는 생각을 가끔 하곤 한다.차라리 그 시간에 책 한 줄 더 읽고, 직접 코딩 한 줄 치는 게 낫겠지... 코딩은 아니더라도, 프로그래밍 로직 짜는 데 도움이 될 만한 게임은 없을까 찾아봤다.'TIS-100'나 '핵넷'이 대표적으로 프로그래머를 체험하는 게임이라는데, 나의 약 300개의 스팀 라이브러리엔 아쉽게도 없다. 뭐 비슷한 게임이 없을까 하다가 찾아낸 Human Resource Machine. 흔히 Human Resource 하면 인사팀, 인사과 그런 걸 생각하게 되는데뒤에 Machine이 붙여지니 영화 '모던 타임즈'같은 느낌이 물씬 물씬 풍긴다. 어두침침...묘하게 매트릭스 1편 초반부에서 주인공 '네오'가 근무했던 회사가.. 더보기
어쌔신 크리드 1 Assasson`s Creed 1 - 매 시리즈가 기다려지는 암살자 시리즈의 첫 작품 어떤 게임을 하던 지 방패 역할을 하는 전사는 싫었다. 정정 당당히 싸우는 게 자신 없달까…대체로 높은 체력을 자랑하는 캐릭터는 공격력이 낮아서 스릴이 없었다.그렇다고 마법사를 좋아하는 것도 아니었다. 마나가 떨어지면 그냥 약한 바보가 되버리니까. 그렇다면 남는 건 도적 계열. 은신해서 암살하거나, 멀리서 활 같은 걸 쓰거나 그런 직업을 좋아했다. 롤이나 오버워치에서도 그랬다. 롤에서는 제라스를 주로 했다.그러니까 몸을 숨긴 채 일방적으로 높은 데미지를 주는 그런 캐릭터를 했었다. 어쌔신 크리드의 로고. 게임 중 암살단의 상징이기도 하다. 그래서인지 고등학생 시절, 어쌔신 크리드 1의 트레일러를 보고 매료됐다. 치사하게 ‘은신’이라는 투명 스킬 써서 뒷치기나 하는 어설픈 암살이 아닌, 군중에 숨어 암살하.. 더보기
파 크라이 1 Far Cry 1 - 다짜고짜 시작되서 컴퓨터까지 멈추게 한.. 파크라이 1 Far Cry 1 2004년 3월 23일(PC)개발사 : 크라이텍 이전에도 몇 번 언급했던 적이 있지만, 게임을 시작할 때 항상 그 시리즈의 처음부터 플레이 해보려는 경향이 있다. 시리즈의 초심, 시리즈의 역사, 시리즈의 세계관 그리고 제작사의 특징 등을 파악하고 싶기 때문이다. 요즘엔 스팀에 안 해본 게임이 많아서 ‘내가 굳이 없는 시간을 쪼개고 쪼개서 오래되고, 평가도 안 좋은 게임들을 해봐야 하나?’라는 생각이 들기도 하지만… 이번에 소개할 게임인 파 크라이 1이 좀 그렇다. 이미 스팀 라이브러리엔 파 크라이 1, 2, 3, 4, 프라이멀까지 전부 있지만, 이놈의 완벽 기질 성향 때문에 가장 평이 좋다는 3부터 시작하지 않고 1부터 시작했다. 무려 2004년에 발매된 게임. 그러니까 지.. 더보기
데포니아 Deponia - 원숭이 섬의 비밀 같은 어드벤처 게임 현재 나의 게임 선택은 주로 과거에서 기인한다. 과거에 하지 못했던 게임들, 과거에 하고 싶었던 게임들, 과거에 인상적으로 플레이했던 게임들, 과거에 좋아했던 게임들…내가 접했던 맨 처음 컴퓨터 게임은 ‘바람의 나라’였다. 용돈을 모으고 모아서, 부모님 몰래 PC방에 갔었다. (생각해보니, 20년 전에도 PC방은 1시간에 천원이 넘었다.) 그 이후, 점점 게임에 맛들려서 리니지(아주 잠깐 레벨 8까지 올렸던가), 레드문(각 캐릭마다 15까지는 무료로 키울 수 있었던듯), 디아블로, 파랜드 택틱스, 프린세스 메이커2, 포켓몬스터 등을 플레이했다. 그러다가 설날이었나, 친척 집에서 접했던 게임이 있었다.(어려서 그랬지...그 컴퓨터를 왜 그렇게 꽤 차고 있었는지) 바로 원숭이 섬의 비밀 3(원숭이 섬의 저주.. 더보기
앨런 웨이크 Alan Wake - 미드 혹은 미스테리 소설 속 주인공이 되보고 싶다면? 게임의 필수 요소 중 하나는 ‘목표’라고 한다. 높은 점수를 달성하거나, 어려운 미션을 클리어하거나, 뭐 그런 것들. 이런 목표가 불분명하면 게임을 할 이유도 없을 듯 하다. 개인마다 선호하는 목표의 종류가 있겠지만, 난 이야기의 끝을 보는 걸 목표로 하는 편이다. 어떤 장르건 기본적으로 어드벤처 요소가 들어가 있어야, 할 맛 난다고나 할까.그래서 일반 온라인 게임이나 아케이드 게임류, 로그라이크 게임, 문명 같은 4X게임보단 스토리와 엔딩이 확실한 게임을 좋아한다. 간혹 스토리가 너무 괜찮아서 주목 받는 게임들이 있다. 스토리가 탄탄하기도 하고, 게임에서만 가능한 연출을 선보이는 게임들.개중에서도 특히 ‘미드’같다는 평을 듣는 게임들이 있다. 지금부터 소개할 앨런 웨이크 그 중 하나이다. 메인 화면부터.. 더보기
크라이시스 1 Crysis 1 - 화려한 그래픽에 가려진 수작 약간의 스포일러가 있을 수 있습니다. 중학생, 고등학생 때는 컴퓨터 사양이 썩 좋지 않았다. 뭐, 물론 맘 편히 게임할 수 있는 상황도 아니었지만,그래도 언젠간 좋은 컴퓨터로, 풀옵션으로 돌려 보고 싶던 게임들이 있었다.그 중 하나가 바로 크라이시스. 크라이시스의 상징. 나노슈트근섬유가 튀어나온 듯한 디자인이 포인트 2007년 11월에 나온 게임인데, 안타깝게도 그 시기에 함께 나온 게임이 바로 콜 오브 듀티 모던 워페어였다.콜 오브 듀티 모던 워페어가 너무 뛰어났기 때문일까, 비슷한 시기에 나온 게임들은 모던 워페어의 아류작처럼 보였다. 죄다 현대, 미래를 배경으로 한 FPS이기도 했고…하지만 인터넷에서 크라이시스 1의 플레이 영상을 보고는 나중에 꼭 풀옵션으로 해야지! 라고 마음 먹었다. 그 당시 그.. 더보기